Puesto de otra manera, la programación orientada a objetos nos permite modelar cosas reales y concretas del mundo y sus relaciones con otros objetos.
Clases
Las clases son un molde con el cual podemos construir objetos específicos
Mientras que las clases proveen la estructura
Para definir una clase , simplemente utilizamos el keyword class
class Hotel:
pass
hotel = Hotel()
Todas las clases crean objetos y todos los objetos tienen atributos. Utilizamos el método especial __init__
para definir el estado inicial de nuestra instancia. Recibe como primer parámetro obligatorio self
(que es simplemente una referencia a la instancia).
class Hotel:
def __init__(self, numero_maximo_de_huespedes, lugares_de_estacionamiento):
self.numero_maximo_de_huespedes = numero_maximo_de_huespedes
self.lugares_de_estacionamiento = lugares_de_estacionamiento
self.huespedes = 0
hotel = Hotel(numero_maximo_de_huespedes=50, lugares_de_estacionamiento=20)
print(hotel.lugares_de_estacionamiento) # 20